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ルナ は今見ても出来が本当にイイですね。このゲームの為にハードを買いました。
ゲームアーツのメガCDソフトだけで買う価値がありますよね😊
これが30年前のゲームだなんていまだに信じられないんですよね^^;
メガCDのサザンアイズは発売が1年以上延期になった作品であの当時は発売中止とまで騒がれた作品でした。メガCDとしては出来のいい作品でした。あと、シルフィードとルナ2は凄い作品でメガドラ本体のCPU(MC68000)とメガCD本体のCPU(MC68HC000)を2個同時に使ってやっていたためCDのアクセスも速くシルフィードのポリゴンのコマ落ちもなくルナ2のアニメのコマ落ちもなく滑らかに動いてた作品でした。
メガドライブCDといえばゲームアーツですからね😊
ヘブンリーシンフォニーは実写のムービーというだけでめちゃくちゃ驚いてました。ゲームは本格的過ぎて難易度が高かったですが、当時の数あるF1ゲームの中ではトップクラスの出来でしたね。
難しいですがゲームの出来も良かったですね😊
天下布武も捨てがたい。あの実写映像にマッチした音楽も最高でした。
ルナ エターナルブルーは懐かしいです。発売日に買ったメガCDが発売直前に壊れて泣く泣くサターンとほぼ一緒にメガCD2を買う羽目に。メガドライブ最終期だったからか、BEEPメガドライブでは殆ど攻略記事が載らず、(ピー)に挫折した記憶があるので、メガドラミニ2ではなんとか最後までプレイしたいです。移植版は別のゲームになってたから、余計。
元祖メガCDは壊れやすかったですね😥
一応これからやる人も居ると思うので伏せておきました。
@@hyretro 同じことをPS1でもやりました。何故だーw
このころのプリレンダムービーはモーションJPGで、フレームレートも毎秒10~20くらいだったんですよね。場合によってはゲーム本編より重いですが、インパクトは相当なものでした。夢見館はいわばアニメが紙芝居になったという感じです(^^;
インパクトはかなりありましたね、値段も😅
メガCDはシネパックではないでしょうか。Motion-JPEGは専用のデコーダーが搭載されていないと当時は動かせなかったと思います。(PSやPC-FXは出来てSSは出来なかったですし)夢見館の物語はその粗さが独特の雰囲気を醸し出して不思議な魅力がありました。
3×3EYES、当時人気でしたね!メガCDに出てたんですね。シルフィードのオープニングってムービーなんでしょうかね。演算しながら描画してて欲しいところですが。(;^_^Aルナのオープニングのアニメーションはドット絵を細かく描いててキレイですね。メガドライブミニ2が待ち遠しいなぁ。
シルフィードのデモや背景って「演算結果の数字」をストリーミングしてるって聞いた気がします。なのでゲーム中のキャラ以外は実は演算してないとか。。。違ったらすみません、詳しい人あとよろしくw
@@じゅんたろz ありがとうございます。(^^♪なるほど、デモなので視点が変わらないために演算結果が固定になるから演算結果の値をポリゴン表示してるんですね!ゲーム中の背景はムービーと聞いた事がありますので、ムービーじゃないだけでも凄い事ですね!
サザンアイズのかっこいい所はズバリ古印体が最高に似合うところでしょうね。同時期のかまいたちの夜のフォントもそれでしたし。シルフィードはOPよりもスタッフロールのNASA表記が一番熱い。ルナはOPとは関係ないけど、戦闘SEのバシィー、バシィーってのが嫌いでした。
シルフィードOPはかつてユーザーだった事もあり思い入れが深いですね。あと1位の「ルナ エターナルブルー」OP見た感想。「貞本義行?まんまエヴァじゃん」でしたw「ヘヴンリーシンフォニー」は作品自体がどうだったか気になります。
ヘブンリーシンフォニーはゲーム自体もメガCDの拡大縮小機能を使って、よく出来ていましたよ😊
ルナ2は楽しみだな♪でも当時のファミコン通信持ってるけどレビュー評価が厳しめなんだよな…「7・5・6・6」点で飛ばせないデモシーンが不評みたい、あっ!この号の最低点はGBのインディ・ジョーンズ「3・3・4・3」w
評価悪すぎですね…😥ファミ通だからかな…
メガCDでオープニングといえば何といってもタイムギャル。個人的に好きだったのはスイッチ。
ロードブラスターFXも好きなOPですね😊
よくよく考えたら幾らドーピング利かせ大容量にしたとはいえ...........メガドライブなんだよね................
子供時の有り金はたいてのか買って十分楽しんだけどソフト数は多くはないし色制限はカートリッジと同じだしもしこの当時32xが可能だったらそっちの選択のほうが良かったかもしれない本体高いんだよ
メガCDだけで5万くらいてしたよね😥
メガドライブミニ2を買ったら、ルナ2だけはやらないとな…ハダカのシーンはモザイクが来ると思ったのにそのままだった(^_^;)前作キャラで、ナッシュだけ名前すら出てこなかったのが残念でしたね
ヘブンリーシンフォニーのシュー様が若い‼️😆ベネトンのルーキー時代だよねこの頃のF1が一番面白い🥰
暴れん坊オヤジのナイジェル・マンセルが好きでした😅
個人的にビデオゲームのオープニングで真っ先に思い出すのはゼルダの伝説 リンクの冒険 カイの冒険辺りかなあ。これ以前のゲームでオープニングのあるゲームってなにかあったっけ?
ディスクシステムのルイジとマリオがぴょんぴょんしてるやつにセリフ付けて楽しんでましたw88のアルファの店頭デモ見たときは衝撃でした。
アルファは話題になりましたね😌
メガCDのカッコいいオープニングといったら… 本体にディスク入れる前の回転拡大縮小デモでしょー(そういう話じゃない?)
BGMも頭に残ってますよね😊
メガドラミニ2のシルフィードデモみて50インチのテレビじゃ大きすぎと思いました機体こんなにギザギザに…
アナログ時代の解像度ですからね…😅
ブラウン管風モードもあるミニ1から思ってるが走査線無しのコンポジット画質モードがほしいにじみ前提で作られてるが走査線はノスタルジーでしかない
うる星やつらがないだとっっ……!?!?
ゲームアーツですねー、すごい技術力ですよね😊
ルナ は今見ても出来が本当にイイですね。
このゲームの為にハードを買いました。
ゲームアーツのメガCDソフトだけで買う価値がありますよね😊
これが30年前のゲームだなんていまだに信じられないんですよね^^;
メガCDのサザンアイズは発売が1年以上延期になった作品であの当時は発売中止とまで騒がれた作品でした。
メガCDとしては出来のいい作品でした。あと、シルフィードとルナ2は凄い作品でメガドラ本体のCPU(MC68000)とメガCD本体のCPU(MC68HC000)を2個同時に使ってやっていたためCDのアクセスも速くシルフィードのポリゴンのコマ落ちもなくルナ2の
アニメのコマ落ちもなく滑らかに動いてた作品でした。
メガドライブCDといえばゲームアーツですからね😊
ヘブンリーシンフォニーは実写のムービーというだけでめちゃくちゃ驚いてました。
ゲームは本格的過ぎて難易度が高かったですが、当時の数あるF1ゲームの中ではトップクラスの出来でしたね。
難しいですがゲームの出来も良かったですね😊
天下布武も捨てがたい。
あの実写映像にマッチした音楽も
最高でした。
ルナ エターナルブルーは懐かしいです。発売日に買ったメガCDが発売直前に壊れて泣く泣くサターンとほぼ一緒にメガCD2を買う羽目に。
メガドライブ最終期だったからか、BEEPメガドライブでは殆ど攻略記事が載らず、(ピー)に挫折した記憶があるので、メガドラミニ2ではなんとか最後までプレイしたいです。移植版は別のゲームになってたから、余計。
元祖メガCDは壊れやすかったですね😥
一応これからやる人も居ると思うので伏せておきました。
@@hyretro
同じことをPS1でもやりました。何故だーw
このころのプリレンダムービーはモーションJPGで、フレームレートも毎秒10~20くらいだったんですよね。場合によってはゲーム本編より重いですが、インパクトは相当なものでした。夢見館はいわばアニメが紙芝居になったという感じです(^^;
インパクトはかなりありましたね、値段も😅
メガCDはシネパックではないでしょうか。
Motion-JPEGは専用のデコーダーが搭載されていないと当時は動かせなかったと思います。(PSやPC-FXは出来てSSは出来なかったですし)
夢見館の物語はその粗さが独特の雰囲気を醸し出して不思議な魅力がありました。
3×3EYES、当時人気でしたね!
メガCDに出てたんですね。
シルフィードのオープニングってムービーなんでしょうかね。
演算しながら描画してて欲しいところですが。(;^_^A
ルナのオープニングのアニメーションはドット絵を細かく描いててキレイですね。
メガドライブミニ2が待ち遠しいなぁ。
シルフィードのデモや背景って「演算結果の数字」をストリーミングしてるって聞いた気がします。
なのでゲーム中のキャラ以外は実は演算してないとか。。。違ったらすみません、詳しい人あとよろしくw
@@じゅんたろz ありがとうございます。(^^♪
なるほど、デモなので視点が変わらないために演算結果が固定になるから演算結果の値をポリゴン表示してるんですね!
ゲーム中の背景はムービーと聞いた事がありますので、ムービーじゃないだけでも凄い事ですね!
サザンアイズのかっこいい所はズバリ古印体が最高に似合うところでしょうね。同時期のかまいたちの夜のフォントもそれでしたし。
シルフィードはOPよりもスタッフロールのNASA表記が一番熱い。
ルナはOPとは関係ないけど、戦闘SEのバシィー、バシィーってのが嫌いでした。
シルフィードOPはかつてユーザーだった事もあり思い入れが深いですね。あと1位の「ルナ エターナルブルー」OP見た感想。「貞本義行?まんまエヴァじゃん」でしたw
「ヘヴンリーシンフォニー」は作品自体がどうだったか気になります。
ヘブンリーシンフォニーはゲーム自体もメガCDの拡大縮小機能を使って、よく出来ていましたよ😊
ルナ2は楽しみだな♪でも当時のファミコン通信持ってるけどレビュー評価が厳しめなんだよな…「7・5・6・6」点で飛ばせないデモシーンが不評みたい、あっ!この号の最低点はGBのインディ・ジョーンズ「3・3・4・3」w
評価悪すぎですね…😥
ファミ通だからかな…
メガCDでオープニングといえば何といってもタイムギャル。
個人的に好きだったのはスイッチ。
ロードブラスターFXも好きなOPですね😊
よくよく考えたら幾らドーピング利かせ大容量にしたとはいえ...........メガドライブなんだよね................
子供時の有り金はたいてのか買って十分楽しんだけど
ソフト数は多くはないし色制限はカートリッジと同じだし
もしこの当時32xが可能だったらそっちの選択のほうが良かったかもしれない
本体高いんだよ
メガCDだけで5万くらいてしたよね😥
メガドライブミニ2を買ったら、ルナ2だけはやらないとな…ハダカのシーンはモザイクが来ると思ったのにそのままだった(^_^;)前作キャラで、ナッシュだけ名前すら出てこなかったのが残念でしたね
ヘブンリーシンフォニーのシュー様が若い‼️😆
ベネトンのルーキー時代だよね
この頃のF1が一番面白い🥰
暴れん坊オヤジのナイジェル・マンセルが好きでした😅
個人的にビデオゲームのオープニングで真っ先に思い出すのは
ゼルダの伝説 リンクの冒険 カイの冒険辺りかなあ。
これ以前のゲームでオープニングのあるゲームってなにかあったっけ?
ディスクシステムのルイジとマリオがぴょんぴょんしてるやつにセリフ付けて楽しんでましたw
88のアルファの店頭デモ見たときは衝撃でした。
アルファは話題になりましたね😌
メガCDのカッコいいオープニングといったら… 本体にディスク
入れる前の回転拡大縮小デモでしょー(そういう話じゃない?)
BGMも頭に残ってますよね😊
メガドラミニ2のシルフィードデモみて50インチのテレビじゃ大きすぎと思いました
機体こんなにギザギザに…
アナログ時代の解像度ですからね…😅
ブラウン管風モードもある
ミニ1から思ってるが走査線無しのコンポジット画質モードがほしい
にじみ前提で作られてるが走査線はノスタルジーでしかない
うる星やつらがないだとっっ……!?!?
ゲームアーツですねー、すごい技術力ですよね😊